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Dungeon Twister
Ein Spiel von Christophe Boelinger, erschienen im Verlag ProLudo / Asmodee


Dungeon Twister ist ein sehr schönes und vielseitiges Spiel. Nur leider haben die Charaktere und auch die Gegenstände so unterschiedliche Eigenschaften und Fähigkeiten, dass es beinahe unmöglich ist, den Überblick zu behalten. Natürlich macht das auch einen Teil des Reizes aus. Dem Grundspiel liegt zwar mit dem Sichtschirm eine halbwegs brauchbare Übersicht bei; dieser Sichtschirm fehlt jedoch bei den Erweiterungen.
Hier setzt diese Seite an: Mit übersichtlichen Tabellen – die weiter unten auf der Seite auch zum Download angeboten werden – sollte jeder Spieler in der Lage sein, den Überblick zu behalten. Die Tabellen umfassen das Basis-Spiel sowie die Erweiterungen "Paladine & Drachen" und "Mächte der Finsternis", außerdem ein paar Figuren, die als Goodies verteilt wurden, und das zuletzt erschienene "Dungeon Twister 2 - Prison". Hinsichtlich der Charaktere habe ich die Übersicht so vollständig wie möglich gemacht und auch in Deutschland nicht erschienene Erweiterungen aufgenommen. Die Erweiterung für 3-4 Spieler (E2) bringt keinerlei Neuerungen.

Genug der Worte, hier sind die Übersichten:


1. Übersicht über die Charaktere



Charakter Fähigkeit

* kostet AP
Eigenschaften Objekte Bodenfelder Set Charakter
Eigenschaften
Objekte
Boden
Diebin Akrobatik /
Schlösser knacken*
5 2 W - - - - o o + o + + + * - * JR JS - T + + - + B Diebin
Goblin 2 SP bei Flucht 4 1 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + B Goblin
Kleriker Heilung* 4 2 M - - - - o o + + + + + K - JR JR JS - T + + - + B Kleriker
Krieger Gitter zerstören* 3 3 M - - - - o o + o + + + * - JR JR JS - T + + - + B Krieger
Magier Schweben / gelehrt* 4 1 M + + - - + + + o + + + K - o o o - T + + o + B Magier
Mechanork Bastelfreak* 3 2 M - - - - o o + o + + * K - JR JR JS - T + + - + B Mechanork
Troll Regeneration* 2 4 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + B Troll
Wand-Läuferin Durch Wände gehen* 4 1 W - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + B Wand-Läuferin
Elfischer Aufklärer Athletisch 7 1 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E1 Elfischer Aufklärer
Golem Mauerbrecher* 2 4 M - - - - o o + o + + + K * JR JR JS - T + + - + E1 Golem
Illusionistin Illusion* 4 1 W + - - - o + + o + + + K - JR JR JS * T + + - + E1 Illusionistin
Paladin 2 Objekte tragen 4 3 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E1 Paladin
Phantom körperlos 3 0 M - - + + - - - - - + + o o o o o o + - + o + E1 Phantom
Roter Drache Feueratem* 0 6 M - - - - o o + o + + + K - - - - - T - - - + E1 Roter Drache
Taschendieb Diebstahl* 6 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E1 Taschendieb
Waffenmeisterin Kampftechnik 3 3 W - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E1 Waffenmeisterin
Engel des Lichts Bekämpft die Finsternis 5 1 W - + - - o o + o + + + K - o o o - T + + o + E4 Engel des Lichts
Ghul Leichenfresser 6 2 W - - - + o o + o + + + K - JR JR JS - T - + - + E4 Ghul
Mumie Gitter zerstören*/Entflammbar 3 4 M - - - + o o + o + + + * - JR JR JS - T - + - + E4 Mumie
Nekromant Wiederbelebung* 4 2 M + - - - o + + + + + + K - JR JR JS - T + * - + E4 Nekromant
Zombie - 3 2 M - - - + o o + o + + + K - JR JR JS - T - + - + E4 Zombie
Schatten Versteckt sich in Finsternis 4 2 W - - - + o o ! o + + + K - JR JR JS - + - + - + E4 Schatten
Schreckgespenst Reinkarnation 4 0 W - - + + - - - * - * + o o o o o o + - + o + E4 Schreckgespenst
Untoter Drache Regeneration* 2 6 M - - - + o o + o + + + K - JR JR JS - T - + - + E4 Untoter Drache
Vampir Blutdurst / Gestaltwandlung* 4 2 M - - - + o o + o + + + K - JR JR JS - T - + - + E4 Vampir
Fledermaus Gestaltwandlung* 6 0 M - + - + - - - - - + + K - o o o - - - + o + E4 Fledermaus
Banshee Schockwelle** 4 1 M - + - - o o + o + + + K - o o o - T - + o + B2 Banshee
Koloss Gitter zerstören* / Gigant 2 5 M - - - - o o + o + + + * - JR JR JS - T + + - + B2 Koloss
Meuchlerin Dolchstoß / Dietrich*
4 2 W - - - - o o + o + + + * - JR JR JS - T + + - + B2 Meuchlerin
Naga Kontorsionist
6 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + B2 Naga
Telepath Gedankenkontrolle 3 0 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + B2 Telepath
Amazone Verführung* (1x) 3 3 W - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Amazone
Minotaurus Gitter zerstören* 4 3 M - - - - o o + o + - + * - JR JR JS - T + + - + G Minotaurus
Purpurner Drache Purple Rain** 2 6 W - - - - o o + o + + + * - JR JR JS - T + + - + G Purpurner Drache
Bettler Wertlos 5 1 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Bettler
Jünger Kerker* 4 1 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Jünger
Oger Betäuben* 2 4 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Oger
Der Unbarmherzige Gnadenloser Angriff* 6 1 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Der Unbarmherzige
Zephir Arglistiger Angriff* 4 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Zephir
Waldelf Baumfelder durchqueren 6 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Waldelf
Meister der Zeit AP einfrieren* / Zeit stehlen* 3 1 M + - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Meister der Zeit
Der Unfassbare Zusätzliche Bewegung 4 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Der Unfassbare
Weihnachtsmann Geschenke* 5 1 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Weihnachtsmann
Elfentöter-Zwerg Hasst Elfen 4 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + G Elfentöter-Zwerg
  * = kostet AP
+ = tragen
und benutzen

o = nur tragen

- = weder noch
J = Sprung
R = Seil
K = Schlüssel
  S = Schild
T = Fackel
- = nicht zu betreten
o = überwinden, ohne stehenzubleiben
+ = kann betreten werden
! = stirbt bei Betreten
* = Spezialfähigkeit (z.B. zerstören)
B = Basis-Set
E1 = Paladine & Drachen
        (1. Erweiterung)
E4 = Mächte der Finsternis
        (4. Erweiterung)
B2 = Prison
        (Basis-Set 2.0)
G = Goodie

Die Buchstabenkürzel bei den Bodenfeldern richten sich nach den englischen Wörtern (Jump, Rope, Key, Fire Shield, Torch),
weil es bei den deutschen Wörtern Überschneidungen gäbe (alle fangen mit S oder F an).

Die Goodies sind oder waren folgendermaßen zu bekommen:
Die Amazone liegt der Collector's Box des Grundspiels bei,
der Minotaurus ist eine Beilage der Zeitschrift Spielbox, Ausgabe 2/06,
der Purpurne Drache wurde auf der Messe SPIEL '06 in Essen verteilt,
Bettler, Jünger und Oger sind Preise bei DT-Turnieren im Jahr 2007,
der Unbarmherzige ist ein Geschenk an alle Teilnehmer des DT-Forums,
Zephir und Waldelf sind spezielle Goodies für Käufer der Collector's Box,
der Rest sind bisher nur in Frankreich erschienene Goodies.

Es folgt hier eine Tabelle mit den Charakteren der folgenden Erweiterungen. Diese Erweiterungen sind in Deutschland nicht erhältlich und werden wahrscheinlich hier auch nicht erscheinen. Viele haben sich aber die französischen oder englischen Ausgaben besorgt. Für diese Fans ist die nachfolgende Tabelle gedacht.
Natürlich sind die Namen der Charaktere nicht offiziell, ich habe sie daher so gut wie möglich aus dem Französischen übersetzt.

Charakter Fähigkeit

*kostet AP
Eigenschaften Objekte Bodenfelder Set
Eigenschaften
Objekte
Boden
Akrobat Akrobatische Sprünge* 5 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E3
Barbar Abscheu gegen Magie 4 3 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E3
Feuerelementar Gut in der Lava 4 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E3
Kurtisane Bezaubernd 3 0 W - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E3
Magophage Magie-Absorption 4 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E3
Prophet Prophezeiung 5 1 M + - - - o + + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E3
Telekinetin Poltergeist* 5 1 W + - - - o + + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E3
Wasserelementar Gut im Wasser /
immun gegen Feuer
4 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E3
Armbrustschütze Fernkampfangriff (3)* 3 3 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E5
Assassinin Tödlicher Hieb* 4 2 W - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E5
Berserker Mörderische Wut 3 3 W - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E5
Dunkler Engel Schweben 5 2 W - + - + o o + o + + + K - o o o - T - + o + E5
General Charisma 3 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E5
Goldener Drache Geiz 3 6 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E5
Samurai Heimlicher Angriff 4 3 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E5
Trolltöter-Zwerg Gitter zerstören* 2 4 M - - - - o o + o + + + * - JR JR JS - T + + - + E5
Araknis Mauer spinnen* 4 3 W - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E7
Druide Kletterpflanzen* /
Dornenbusch*
4 1 M + - - - o + + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E7
Elfischer Bogenschütze Fernkampfangriff (2)* 4 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E7
Elfische Zauberin Baum bezaubern 5 1 W + - - - o + + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E7
Holzfäller Baum beschneiden* 3 3 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E7
Lebende Falle In Fallgrube verwandeln* 5 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E7
Steinelementar Gitter zerstören* /
Kann nicht angreifen
3 8 M - - - - o o + o + + + *
- JR JR * - T + + - + E7
Züchter 3x züchten* 3 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E7
Gezücht - 2 1 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E7
Blitzelementar Fernangriff (1)* 4 1 M - + - - o o + o + + + K - o o o - T + + o + E8
Eiselementar Gefriert Wasser / gut im Eis 4 1 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E8
Eisdrache Gegner einfrieren* 2 5 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E8
Eishexe 2 Objekte tragen 5 1 W + - - - o + + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E8
Mammut Gitter zerstören* /
gut im Eis / Bäume fällen
2 4 M - - - - o o + o + + + * - JR JR JS - T + + - + E8
Meister der Tiere Gegn. Tier kontrollieren* 4 2 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E8
Werwolf Wolfsgestalt, Regeneration 4 2/4 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E8
Yeti Gut im Eis 3 3 M - - - - o o + o + + + K - JR JR JS - T + + - + E8



2. Übersicht über die Objekte

Gegenstand Wirkung und Reichweite Eigenschaft Charakter Set Gegenstand
Eigenschaften
Charaktere
Verwundeter Charakter passiv; Kampf und Bewegung 0 -       -   - + o - + o + o o o o   Verwundeter Charakter
Feuerballstab Tötet Gegner sofort S - + - + + - o + - o o - o o o o B Feuerballstab
Rüstung +1 bei Verteidigung   - - + - - - + + - + + - + + + + B Rüstung
Schatz +1 SP bei Flucht   - - - + - - + + - + + - o + + + B Schatz
Schwert +1 bei Angriff N - - - - - - + + - + + - + + + + B Schwert
Trank der Schnelligkeit +4 AP   - + - + + - + + - + + - + + + + B Trank der Schnelligkeit
Seil Gruben und Spalten überwinden N + - + - - - + + - + + - + + + + B + Seil
Drachentöter +4 bei Angriff gegen Drachen; tötet D. N - - - - - - + + - + + - + + + + E1 + Drachentöter
Flammenschutzschild Schutz vor Feuer und Steinschlag   - - + - - - + + - + + - + + + + E1 Flammenschutzschild
Ring der Teleportation Teleportation in angrenzende Halle   - + - + + - + + - + + - + + + + E1 Ring der Teleportation
Schriftrolle "Bezauberung" Fremden Charakter benutzen (3 AP) H - + - + + - o + - o o - o o + o E1 Schriftrolle "Bezauberung"
Schlüssel Gitter öffnen oder schließen N + + - - - - + + - + + - + + + + E1 + Schlüssel
Eisenkugel -1 Bewegung   - - - - + + + + - + + - + + + + E4 + Eisenkugel
Fackel Finsternis erleuchten N + - - - - - + + - + ! - + + + + E4 + Fackel
Heiliges Kreuz Tötet Untote   - - - - - - + + ! ! ! ! + ! + + E4 Heiliges Kreuz
Ring der Schwäche -1 im Kampf   - - + - + + + + - + + - + + + + E4 Ring der Schwäche
Ring des Lichts Erleuchtet Finsternis (5 Korridore) N+ - - - + + - + + - + + - + + + + E4 Ring des Lichts
Schriftrolle des Austauschs Räume austauschen H+ - + - + + - - + - o o - o o + o E4 Schriftrolle des Austauschs
Zweihänder +2 bei Angriff N - + - - - - + + - + + - + + + + E4 Zweihänder
Ausziehbare Lanze Nahkampf 2 Felder N+ - - - - - - + + - + + - + + + + B2 Ausziehbare Lanze
Bogen Fernangriff (1) S - + - - - - + + - + + - + + + + B2
Bogen
Großer Schild Schutz vor Fernangriff   - - + - - - + + - + + - + + + + B2 Großer Schild
  S = Sichtlinie
N = Nachbarfeld
H = ganze Halle

+ = kann benutzen
o = kann nur tragen
- = kann weder noch
! = stirbt bei Berührung
   



3. Übersicht über die Bodenfelder

Hindernis /
Bodenfeld
Eigensch. Charakter Ziel bei... ab Set
Eigenschaften
Charaktere
Ziel bei...
Start- / Zielfeld - - -   ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ ++ ++ ++ ++
- - -  
Eigener Charakter o - C   + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + - -  
Eigener Charakter, verletzt o - C   ++ * ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++  
Gegner + - C   - - - + - - - - - + + - - - - + + - - - - - - o - -  
Gegner, verletzt o - C   + * + + + + + + + + + ++ + * + * + + + + + + + + - -
 
Boden - - -   ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ B
Rotationsmechanismus
- - -   ++ ++ ++ ++ * ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ B
Grube
- - F
JR ++ o o + o o + o o*
+ + o o o o + + o o o o o o - o - ! B
Steinschlag-Falle
- - F
JS o o o + o o o o o + + o o o o + + o o o o o o - ! - ! E1
Geröll
+ - H
  - - - - - - - - -* + - - - - - + - - - - - - - - - - - E1
Nebel
o - H
  ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ - ++ E1
Spalte
- - F
JR o o o + o o o o o + + o o o o + + o o o o o o - o - ! E1
Jungbrunnen
+ + H
  - - - + - - - - - + + - - - - + + - - - - - - - - - - E1
Pentakel-Raum - - R
  ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ - ++ E1
Finsternis o - R T o o o o o o o o o ++ * o o o ++ ++ o o o o o o o G ++ - ++ E4
Heilige Grabstätte - - R   ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ - - ++ - - - ++ ++ - ++ ++ ++ - ++/- ++ ++! E4
Grab o- - HN   ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ * ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ - ++ E4
Sarkophag + - H   - - - + - - - - - - + - - - - - - - - - - - - - - - - E4
Statue + - HN   - - - + - - - - - + + - - - - + + - - - - - - - - - - E4
Riesige Mahlwerke - - F JR o o o + o o o o o + + o o o o + + o o o o o o - o - ! P1
Rohrleitung - - H JR ++ ++ + ++ ++ ++ ++ o ++ ++ ++ ++ o ++ ++ ++ ++ + +   ++ +/! o/! - ++ - ++ P1
Rohrleitung, zerbrochen - - H JR o o o + o o o o o + + o o o o + + o o o o o o - o - ! P1
Schatzkammer - - R   ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ - ++ P1
Lavakanal, aktiv (AK 5) - - H JR o o o + o o o o o + + o o o o + + o o o o o o - o - ! P2
Lavakanal, inaktiv - - H   ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ - ++ P2
Lavaschlund - - H JR o o o + o o o o o + + o o o o + + o o o o o o - o - ! P2
Kleine Brücke - - H JR ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ o ++ ++ ++ ++ o ++ ++ ++ ++ ++ ++   ++ ++ o - ++ - ++ P2
Dolmen + - H   - - - + - - - - - + + - - - - + + - - - - - - - - - - P3
Dolmenbassin - + R   ++ ++ ++ * ++ ++ ++ ++ * * ++ ++ ++ * ++ * ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ - ++ P3
Bäume + - H   ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ - ++ ++ ++ ++ - ++ ++ ++ ++ ++ -   ++ ++ - - ++ - ++ P3
 
Gitter, geschlossen
+ - H
K
*
o *
o o o o o o + o o * o o + - * * o o o o
o
- B
Gitter, geöffnet - - -   * + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + B
Gitter, zerstört - - -   + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + B
Mauer
+ - H
  - - - - - + - * - + - - - - - + - - - - - - - - - B
Mauer, zerstört - - -   + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + E1
Fackelhalter - - N   - - - - - + - * - + - - - - - + - - - - - - - - - E4
   
++ = kann darauf stehenbleiben
+ = kann überwinden
o = kann mit Hilfsmittel überwinden
- = kann nicht überwinden
* = kann mit Sonderfähigkeit verändern/nutzen
! = stirbt bei Betreten
 
Hier bedarf es einiger Erklärungen:
Spalte 3D / Sichtlinie: + = 3D-Hindernis, o = blockiert Sichtlinie, - = keine Störung
Spalte Art: C = Charakter, F = Falle, H = Hindernis, R = Raum, N = Nur einmal nutzbar
Spalte Überwindung: J = Sprung, R = Seil, K = Schlüssel, S = Schild, T = Fackel
Auf einem (eigenen) verletzten Charakter kann man nur stehenbleiben, wenn weder man selbst noch der Verletzte einen Gegenstand trägt.
P1 ist das erste Promo-Raumpaar "Die Schatzkammern des Erzmagiers",
P2 ist das zweite Promo-Raumpaar "Lavakanäle",
P3 ist das dritte Promo-Raumpaar "Dolmen".
Die Rückstoßung erfolgt durch einen Ring, der in der Erweiterung E3 (Feuer & Wasser) vorkommt, oder durch die Schockwelle der Banshee aus DT2.


Downloads

Die zum Download angebotenen Übersichten beinhalten ALLE, auch die in Deutschland nicht erschienenen Erweiterungen.
Die kompletten Übersichten würden allerdings den Rahmen einer Bildschirmbreite sprengen :-)

Die drei PDF-Dateien sind zusammen ca. 200 kB groß, der Download geht also sehr schnell.

Übersicht 1: Die Charaktere
Übersicht 2: Die Gegenstände (Objekte)
Übersicht 3: Die Bodenfelder (Fallen und Hindernisse)
(jeweils rechts klicken und "Speichern unter... auswählen)



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