Variante Schubsende Pinguine
Die Spielregeln von Packeis am Pol bleiben komplett in Kraft. Die Bewegungsmöglichkeiten der Pinguine werden aber um folgende Aktionsmöglichkeit erweitert:
Situation: Ein eigener Pinguin steht direkt neben einem Pinguin eines anderen Spielers. Befindet sich hinter diesem Pinguin des anderen Spielers in gerader Linie eine Lücke in der Eisfläche – d. h. die Eisscholle wurde bereits entfernt oder dort ist der Spielfeldrand – kann der eigene den anderen Pinguin „ins Wasser schubsen“ und auf das nun freie Feld ziehen. Die Eisscholle, auf der der Pinguin zu Beginn seines Zuges stand, darf in diesem Fall nicht genommen werden und bleibt liegen. Der Pinguin des anderen Spielers ist aus dem Spiel und wird in die Schachtel zurückgelegt. |